Guide
Sådan fungerer CCTV-spil
En komplet opdeling af CCTV-spilformatet - fra optagelserne fra den virkelige verden til AI-optællingen til væddemålsmekanikken.
Sådan fungerer CCTV-spil
CCTV-spil er en kategori af forudsigelsesbaserede væddemålsprodukter, der er bygget på live overvågningsoptagelser og AI-drevet objektdetektion. I stedet for at dreje hjul eller trække kort, forudsiger du, hvor mange objekter fra den virkelige verden - biler, fodgængere, ænder, skiløbere - der vil passere gennem en defineret registreringszone i et fast tidsvindue. Resultatet bestemmes af, hvad der faktisk sker i den fysiske verden, tællet af maskinlæringsmodeller i realtid.
Denne guide dækker alt: hvordan runder er struktureret, hvordan AI fungerer, hvad indsatstyperne betyder, og hvordan kameranetværket fungerer.
Formatet
CCTV-spil er udviklet af 155.io, et svensk spilstudie. Produktet blev lanceret i januar 2026 med sin første titel, Myldretid, et spil, der tæller køretøjer, der foregår på tværs af store globale byer. Konceptet er ligetil: Tag ægte overvågningsinfrastruktur, anvend computervision til at tælle objekter med præcision, og opbyg et væddemålsmarked omkring optællingen.
Studiets administrerende direktør, Sam Jones, beskrev konceptet som "Think Big Brother blandet med Polymarket" - en sætning, der fanger både overvågningsæstetikken og forudsigelsesmarkedsstrukturen i kernen af hver runde.
155.io distribuerer sine spil igennem Hub88, en aggregeringsplatform, der forbinder spilstudier med onlinekasinooperatører. Dette betyder, at CCTV-spil er tilgængelige på Robet, Indsats, Bland og enhver anden Hub88-integreret platform, der har valgt at bære indholdet.
Trin-for-trin runde gennemgang
Hver runde i et CCTV-spil følger den samme trefasede struktur: indsatsvinduet, optællingsfasen og afregningen. Det er vigtigt at forstå hver fase, før du placerer et væddemål.
Fase 1 - Indsatsvinduet
Indsatsvinduet åbner i starten af hver runde og varer typisk 15 til 30 sekunder afhængigt af titlen. I løbet af dette vindue kan du se live-kamerafeedet og observere aktuelle forhold - trafiktæthed, fodgængervolumen, vejr - før du forpligter dig til et væddemål. Den aktive kameraplacering og aktuelle runde parametre vises på skærmen.
Odds er fastsat ved åben runde og ændres ikke under indsatsvinduet, uanset hvad kameraet viser. Det betyder, at du kan observere forholdene uden at bekymre dig om, at odds bevæger sig imod dig, når du beslutter dig.
Indsatstyper og deres udbetalinger er tilgængelige samtidigt: Over, Under, Rækkevidde og Nøjagtig. Du kan placere flere indsatstyper i en enkelt runde, hvis platformen tillader parlays på den samme begivenhed, selvom dette varierer fra operatør til operatør.
Fase 2 - Tællefasen
Når indsatsvinduet lukker, begynder optællingsfasen. Kamerafeedet forbliver live og synligt. En AI-model - kører computervision på videostrømmen - tegner afgrænsningsfelter omkring objekter, når de krydser detektionszonen. Hver bekræftet krydsning øger den runde tæller, som vises i realtid.
Tællefasen varer typisk 60 sekunder. I hele dette vindue kan du se optællingen bygge i realtid. Objekter, der kommer ind i detektionszonen, men ikke krydser den helt, tælles ikke med. De talte objekter inkluderer kun dem, der passerer gennem den definerede zone i den angivne retning (hvor retningsbestemt filtrering er aktiv).
Den visuelle oplevelse i tællefasen er en vigtig differentiator af formatet. I modsætning til et slot-spin, der løser sig på 2-3 sekunder, ser du en virkelig begivenhed udspille sig over et helt minut, med en løbende tælling synlig hele tiden.
Fase 3 - Afregning
I slutningen af tællevinduet er den endelige optælling låst. Afregning sker øjeblikkeligt og automatisk. Vindende væddemål krediteres din kontosaldo. Den næste rundes indsatsvindue åbner inden for få sekunder.
Afregning er deterministisk: AI'ens endelige optælling er resultatet. Der er ingen menneskelig dom. Hvis AI'en talte 7 køretøjer, og din Rækkevidde-indsats dækkede 5-8, vinder du. Hvis det talte 12, taber du. Det antal, der vises under runden, er det antal, der bruges til afregning - der er ingen justering efter runde.
Kameraplaceringer og rotationssystem
Myldretid, flagskibstitlen, opererer på tværs af et netværk af bykameraer, der spænder over flere kontinenter og tidszoner. Rotationssystemet sikrer, at uanset hvornår du spiller, i det mindste nogle steder oplever aktive trafikforhold.
Nuværende kamerabyer i Myldretid-netværket inkluderer:
- Tokyo, Japan
- New York, USA
- London, Storbritannien
- Bangkok, Thailand
- Paris, Frankrig
- Sydney, Australien
Yderligere byer integreres løbende, efterhånden som 155.io udvider sine kamerapartnerskaber. Hvert kamera er placeret til at fange en zone med høj trafik - typisk et vejkryds, en broovergang eller en fodgængergennemgang - hvor ensartet objektvolumen giver meningsfulde runder.
Rotationssystemet cykler mellem kameraer med definerede intervaller. Nogle platforme viser det kommende kamera, så du kan forudse forholdene, før væddemålsvinduet åbner. Lokal tid på hver kameraplacering er relevant: Et Tokyo-kamera i myldretiden vil producere forskellige tællinger end det samme kamera kl. 03.00 lokal tid.
For Duck River, er kameraer placeret ved flodlokationer, hvor vandfugles bevægelse er forudsigelig, men ikke ensartet - hvilket skaber naturlig varians omkring en basislinje. For Sneløb, bjergresorts infrastruktur giver kamerapositionerne.
Detektionszonemekanik
Registreringszonen er et defineret område inden for kamerarammen. Kun objekter, der krydser hele denne zone, tælles med. Dette er det vigtigste tekniske koncept at forstå, fordi delvise krydsninger, objekter, der stopper før zonen, og objekter, der krydser uden for zonegrænsen, alle resulterer i nul bidrag til optællingen.
Hvad tæller
- Objekter, der går ind i detektionszonens grænse og forlader den anden side helt
- Objekter registreret med sikkerhed over modellens tærskel (typisk 85-90 %)
- Objekter af den udpegede type for det spil (køretøjer i Myldretid, vandfugle i Duck River, skiløbere i Sneløb)
Hvad tæller ikke
- Objekter, der kommer ind i zonen, men stopper eller vender tilbage, før de forlader
- Objekter, der passerer ved siden af zonen uden at krydse grænsen
- Objekter af den forkerte kategori (f.eks. en cyklist i en zone, der kun er til køretøjer)
- Objekter under konfidensgrænsen - disse markeres som usikre og udelukkes
- Objekter er delvist okkluderet til det punkt, hvor modellen ikke kan bekræfte kategori
Registreringszonen er synlig som en overlejring på kameraets feed under tællefasen. Denne gennemsigtighed er bevidst - du kan se præcist, hvilket område AI'en overvåger, og du kan i realtid observere, om objekter krydser eller ej.
AI tillidsscore forklaret
AI-modellen, der kører objektdetektion, producerer en konfidensscore for hver detektionsbegivenhed. En score på 94 % betyder, at modellen tildeler 94 % sandsynlighed for, at det detekterede objekt er af den korrekte kategori - et køretøj, en and, en skiløber - og at det har placeret sit afgrænsningsfelt korrekt.
Tillidsgrænser
155.io's modeller fungerer med en minimal konfidensgrænse, før en detektion tælles. Objekter, der detekteres under denne tærskel, kasseres. Dette skaber en lille kategori af kanttilfælde: objekter, der er delvist synlige, stærkt okkluderede eller tvetydigt kategoriserede, kan udelukkes, selvom en menneskelig observatør ville tælle dem.
I praksis er tærsklen kalibreret til at minimere både falske positiver (at tælle noget, der ikke er der) og falske negativer (mangler noget, der er der). Afvejningen er, at sjældne legitime krydsninger lejlighedsvis udelukkes. Dette afspejles i RTP- og udbetalingsstrukturen - se RTP og husets fordel forklaret for detaljer.
Afgrænsningskasser
Afgrænsningskasser er de rektangulære overlejringer tegnet rundt om hvert detekterede objekt. De er synlige på det levende foder under tællefasen. En boks, der vises og derefter krydser detektionszonelinjen, bidrager til optællingen. At se bounding box-adfærd er en måde at udvikle intuition for, hvordan modellen opfører sig på bestemte kameraplaceringer.
Kantkasser med afgrænsningskasser inkluderer:
- Bokssammenfletning: to tilstødende objekter registreret som ét, hvilket resulterer i én optælling i stedet for to
- Boks-opdeling: et objekt spores kortvarigt som to, selvom duplikat-detektionslogik forhindrer dobbelttælling i de fleste tilfælde
- Box dropout: modellen mister kortvarigt overblikket over en genstand midt-krydsning; afhængigt af implementeringen, kan dette eller måske ikke fuldføre optællingen
Indsatstyper Deep Dive
Hvert CCTV-spil tilbyder fire centrale indsatstyper. Forståelse af sandsynligheden og udbetalingen af hver er afgørende for informeret spil.
| Indsatstype | Udbetalingsmultiplikator | Omtrentlig sandsynlighed | Beskrivelse |
|---|---|---|---|
| Over | 3,60x | ~25% | Det endelige antal overstiger den indstillede tærskel |
| Under | 3,00x | ~30% | Det endelige tal falder under den fastsatte tærskel |
| Rækkevidde | 2,25x | ~40% | Endelig optælling falder inden for et specificeret interval |
| Nøjagtig | 18.00x | ~5% | Det endelige tal stemmer overens med et nøjagtigt tal |
Over bet
Over-væddemålet betaler 3,60x ved en sejr. Du forudser, at antallet af objekter vil overstige en tærskel, der er fastsat af platformen for den runde. Med en vindsandsynlighed på omkring 25 % er dette en mulighed med lavere frekvens, men med højere udbetaling. Eksempel: tærsklen er sat til 10 køretøjer. Du satser Over. AI'en tæller 14 køretøjer. Du vinder 3,60 gange din indsats.
Over-væddemålet fungerer bedst, når du observerer tætte, hurtigt bevægende forhold under væddemålsvinduet - tung trafik, overfyldte krydsninger, høj aktivitet på skråningen.
Under Bet
Undervæddemålet betaler 3,00x og vinder med cirka 30 % frekvens. Du forudsiger et antal under den indstillede tærskel. Dette er den naturlige pendant til Over, og dens lidt lavere udbetaling afspejler dens marginalt højere gevinstsandsynlighed. Eksempel: tærskel er 10 køretøjer. Du satser Under. AI'en tæller 7 køretøjer. Du vinder 3,00 gange din indsats.
Rækkevidde Bet
Rækkevidde bet betaler 2,25x og vinder cirka 40 % af tiden. Du vælger en række acceptable tæller - for eksempel 5-9 køretøjer - og vinder, hvis den endelige optælling falder inden for den. Dette er den mest konservative af de fire indsatstyper, der tilbyder de hyppigste gevinster på bekostning af lavere udbetaling pr. gevinst.
Rækkevidde bets passer til forhold, hvor aktivitetsniveauet er læsbart, men ikke ekstremt - ikke klart meget højt eller meget lavt, men et sted i det midterste bånd. Eksempel: du observerer moderat trafik og forudsiger 5-9 køretøjer. AI'en tæller 7. Du vinder 2,25x din indsats.
Den nøjagtige indsats
Den nøjagtige indsats betaler 18,00x og vinder cirka 5 % af tiden. Du forudsiger et nøjagtigt antal. Dette er den højeste varians, højeste udbetalingsmulighed og har den højeste husfordel. Eksempel: du forudsiger præcis 6 køretøjer. AI'en tæller 6. Du vinder 18.00x din indsats.
Den nøjagtige indsats forstås bedst som et longshot, ikke en almindelig strategi. Dens 18x udbetaling er attraktiv, men gevinstraten på 5 % og den forhøjede huskants gennemsnitlige forventede værdi er lavere end Over eller Under. Se RTP-guiden for den fulde opdeling.
Tæl distributionsmønstre
Objektantal er ikke ensartet fordelt. De følger mønstre formet af forhold i den virkelige verden: tidspunkt på dagen, ugedag, vejr, lokale begivenheder og den specifikke kameraplacering. At forstå distributionstendenser er en måde at bringe observation ind i dine væddemålsbeslutninger.
Generelt viser Myldretid bykameraer:
- Højere tal i lokale spidsbelastningstider (morgen- og aftenpendlervinduer)
- Lavere tal i perioder natten over og tidligt om morgenen
- Forudsigelige perioder med lavt tælle i weekenden ved forretningsdistriktskameraer
- Større varians i kameraer placeret ved arterielle ruter kontra sidegader
Antallet varierer betydeligt fra sted til sted. Et Tokyo-kryds i myldretiden vil give en meget anderledes fordeling end den samme time i Sydney. Optællinger på et givet kamera viser også varians fra runde til runde - selv i spidsbelastningsperioder kan individuelle 60-sekunders vinduer producere tal væsentligt over eller under sessionsgennemsnittet.
Intet af dette udgør en pålidelig kant. Husmarginen er indbygget i oddsene uanset observerbare forhold. Men observationel bevidsthed om baseline aktivitetsniveauer på et givet kamera kan informere om, hvilken indsatstype der er passende - Rækkevidde under moderate forhold, Over eller Under under klart ekstreme forhold.
Multi-Camera Format til Sneløb
Sneløb introducerer et multi-vinkel format, der ikke findes i Myldretid eller Duck River. Hver runde bruger tre samtidige feeds:
- POV kamera: monteret i bunden af pisten, vendt opad mod indkommende skiløbere
- Drone kamera: luftfoto ovenfra af segmentet med fuld skråning
- Kamera på hældningssiden: fast position ved krydsningspunktet mellem skråningen, den primære detektionszone
Alle tre feeds er synlige samtidigt, men antallet er afledt fra hældningssidekameraets registreringszone. POV- og drone-feeds giver kontekst - du kan se skiløbere nærme sig og vurdere tætheden, før de når tællezonen. Dette skaber et kort informationsvindue under bettingfasen, som er unikt for Sneløb.
Multikamera-tilgangen forbedrer også tilskueroplevelsen, hvilket gør Sneløb særligt velegnet til streaming og delt visning.
Historie og distribution
155.io blev grundlagt i Sverige og udviklede CCTV-spil som et nyt format til onlinespilmarkedet. Studiets baggrund er i computervision og databehandling i realtid - spilapplikationen er opstået fra en eksisterende kapacitet inden for AI-baseret videoanalyse.
Myldretid lanceret i januar 2026 som den første kommercielle titel. Duck River og Sneløb fulgte efter, mens studiet udvidede sine objektkategorier ud over køretøjsoptælling. Distributionsmodellen er afhængig af Hub88, som samler spilindhold til onlinekasinooperatører. Hub88s netværk inkluderer Robet, Indsats og Bland som ankerplatforme, med yderligere operatører, der integrerer indholdet løbende.
Finde den fulde liste over platforme med CCTV-spil på hvor man skal spille.
Hvordan CCTV-spil sammenlignes med andre live-spilformater
| Feature | CCTV spil | Levende dealer (Blackjack/Roulette) | Virtuel sport | Crash spil |
|---|---|---|---|---|
| Resultatkilde | Begivenheder fra den virkelige verden | Fysiske kort/bold | RNG-animeret simulering | RNG multiplikator |
| Rund længde | ~75-90 sekunder | 30-120 sekunder | 60-180 sekunder | 10-60 sekunder |
| Observationsinput | Ja - synlige livsbetingelser | Minimal | Ingen | Ingen |
| Verificerbarhed | AI-antal synlig i realtid | Fysisk proces synlig | Ikke verificerbar | Sandsynligvis fair hash |
| Fælles oplevelse | Ja - samme foder, samme runde | Ja - fælles bord | No | Ja - delt multiplikator |
| Streambarhed | Høj | Medium | Low | Høj |
Nøgleforskellen mellem CCTV-spil og virtuel sport er jordforbindelse i den virkelige verden. Virtuel sport bruger RNG til at animere simulerede begivenheder. CCTV games use actual surveillance footage and actual events - the vehicles on the screen are real vehicles, the count is a real measurement, not a number generated by an algorithm.
Sammenlignet med live-dealer-spil tilbyder CCTV-spil hurtigere runde tempo og et mere visuelt distinkt format. Kameranetværksrotationen betyder, at hver runde ser anderledes ud. Levende dealer-spil involverer derimod et fast studiemiljø med forudsigelige visuelle elementer.
Ofte stillede spørgsmål
Kan AI-tællingen manipuleres?
AI-modellen kører på 155.io's infrastruktur og producerer tællinger fra live-optagelser. Processen er automatiseret uden menneskelig indgriben. 155.io udgiver information om detektionsarkitekturen, og afgrænsningsrammen, der er synlig under runder, giver dig mulighed for at observere præcis, hvad der tælles. Platformoperatører stoler på de samme tælleudgange - der er ingen mekanisme til post-hoc justering.
Ser alle spillere den samme runde?
Ja. Alle spillere hos enhver operatør, der bærer den samme CCTV-spiltitel, ser det samme kamerafeed og det samme antal i realtid. Runden er en fælles begivenhed - der er ingen individualiseret feed. Dette er en af grundene til, at CCTV-spil klarer sig godt i streamingsammenhænge.
Er der det bedste tidspunkt at spille på?
Kameraaktivitet varierer efter lokal tid på hvert sted. Du kan observere de aktuelle forhold under væddemålsvinduet. Der er intet tidspunkt på dagen, der pålideligt giver bedre forventet værdi - husets fordel er indlejret i oddsene og er konstant. Men hvis din foretrukne væddemålstype er Over, øger spil, når kameraer viser perioder med høj aktivitet, sandsynligheden for høje antal, hvilket kan stemme overens med dine præferencer.
Er der en vinderstrategi?
Der er ingen strategi, der overvinder husets fordel. Observation af kameraforhold kan informere om valg af indsatstype (område, når forholdene er moderate, Over/Under, når forholdene er klart ekstreme), men dette er ikke en garanti for forbedrede resultater. Hver runde har en uafhængig sandsynlighedsfordeling. Se RTP og husets fordel forklaret til den matematiske ramme.
Hvad sker der, hvis kamerafeedet falder midtvejs?
Feedafbrydelser håndteres af platformens servicevilkår. I de fleste implementeringer annulleres en runde, hvor feedet afbrydes i mere end en defineret varighed, og indsatser returneres. Tjek de specifikke regler på din valgte platform.
Kommer der flere titler?
155.io har indikeret en ekspanderende indholds-køreplan ud over de første tre titler. Kameranetværket kan understøtte nye spiltyper, hvor der er ensartede, tællelige objekter. Yderligere bymæssige, naturlige og sportslige miljøer er alle plausible retninger for nye titler.
Næste trin
- Gennemgå de individuelle titelvejledninger for at forstå spilspecifik mekanik: Myldretid, Duck River, Sneløb
- Læs RTP og house edge guide at forstå forventet værdi, før du placerer væddemål
- Finde de platforme, der i øjeblikket tilbyder CCTV-spil på hvor man skal spille
- Start med Rækkevidde bets for at gøre dig bekendt med runde pacing og tælleadfærd, før du går over til væddemålstyper med højere varians
Klar til at prøve?
Spil Myldretid på Robet
Flagskibet CCTV-spil på hovedoperatøren.
Get Roobet Promo Code